約 4,152,820 件
https://w.atwiki.jp/gamesoht/pages/33.html
PS3 XBOX360 ハード ソ N D 真 ト C コ A 計 PS3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 7勝 XBOX360 × × × × × × × ○ 1勝 こちらもご覧ください PS3&Wii&XBOX360 PS2&PS3&XBOX360 PS2&PS3&Wii&XBOX360 ARMORED CORE 4(BEST版) 08年01月10日発売 ハード 累計 PS3 1400 XBOX360 2000 コール オブ デューティ 4 モダン・ウォーフェア 07年12月27日発売 ハード 累計 初日 初週 2週 3週 PS3 50000 14000 21000 - 11000 XBOX360 26000 14000 26000 CONAN 07年12月6日発売 ハード 初日 初週 PS3 - 1400 XBOX360 - 740 トニー・ホーク プロジェクト8 2007/11/29 ハード 初日 初週 PS3 1500 1800 XBOX360 1000 1100 真・三國無双5 2007/11/11 ハード 累計 初週 2週 PS3 295,134 176,180 73000 XBOX360 36,863 26,705 10000 デフジャム・アイコン 2007/6/21 ハード 累計 初週 PS3 3,654* - XBOX360 1,844 - NBA ストリート ホームコート 2007/5/24 ハード 累計 初週 2週 3週 PS3 3,223* - - XBOX360 1,970* 1145* 320* 173* (*印はVG参照) ソニック・ザ・ヘッジホッグ 2006年12月21日 ハード 累計 初週 2週 3週 PS3 30,390 9,770 4,579* 4,517* XBOX360 - - - - PS3&XBOX360対決 戻る
https://w.atwiki.jp/saidaioujo/pages/31.html
ゲーム情報発売前情報 ゲームモード新Xbox 360モード(アレンジ) HDモード(アーケード) Ver 1.5 ノービス ショップ・ギャラリー チームスコアアタック 実績 バグ・不親切な仕様などバグっぽいの 不親切な仕様・改善要望 アップデートパッチでの変更点 ゲーム情報 ■箱○版な公式サイト Xbox 360 専用ソフト 「怒首領蜂最大往生」 公式サイト http //www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/saidaioujou/ 怒首領蜂 最大往生 - Xbox.com http //www.xbox.com/ja-JP/Marketplace/SplashPages/dodonpachi_saidaioujou ■通常版 価格:7,140 円(税抜:6,800 円) ■限定版 価格:9,660 円(税抜:9,200 円) 描き下ろしB5サイズBOXパッケージ Steelbook ケース ベイシスケイプ 怒首領蜂最大往生 360 版アレンジサントラ CD B6サイズ設定資料集(約80P) ■数量限定!!超限定版 価格:13,440円(税抜:12,800円) 描き下ろしA4サイズパッケージ Steelbook ケース ベイシスケイプ 怒首領蜂最大往生 360 版アレンジサントラCD ベイシスケイプ 怒首領蜂最大往生 アーケード版サントラCD A4サイズプレミアム設定資料集(約80P) 怒首領蜂最大往生主題歌 星屑ガランドウCD A4サイズ特製ステッカー3種 怒首領蜂最大往生 トレセツ下敷き ■その他 HDDへの必要インストール容量3.1GB 実績数50、ゲーマースコア1,000 チームスコアアタックへの参加はシルバーでも可能(無料メンバーシップ)個人スコアアタック、リプレイのUP/DLもシルバーで可能(他STGも同等) 一定周期で集計値がリセットされるチームスコアタの優勝チームはゲーマーアイコンが入手できる 発売前情報 『怒首領蜂最大往生』移植決定記念緊急インタビュー(前編)【よりぬきファミ通Xbox 360 10月号】 http //www.famitsu.com/news/201209/13020989.html 『怒首領蜂最大往生』移植決定記念緊急インタビュー(後編)【よりぬきファミ通Xbox 360 10月号】 http //www.famitsu.com/news/201209/14021003.html Xbox 360版『怒首領蜂 最大往生』追加キャラ“桜夜”が公開!あわせて浅田プロデューサーにケイブの現状も聞いてみた http //news.dengeki.com/elem/000/000/556/556662/ 『怒首領蜂 最大往生』のXbox 360版に新キャラクターが登場することが判明 http //www.famitsu.com/news/201211/08023600.html ■浅田P 池田氏インタビュー http //www.famitsu.com/news/201304/18032020.html http //news.dengeki.com/elem/000/000/626/626186/ ■ケイブはSTGをやめない、どんな形でも出す 発売記念祭り完 浅田P 池田氏トークステージ http //news.dengeki.com/elem/000/000/634/634724/ ■発売記念祭り完 イベントリポート http //www.famitsu.com/news/201305/07032930.html ■わっしょい360週目 HDモードで陽蜂落とすの巻 トッププレイヤーが陽蜂に一本勝負 http //news.dengeki.com/elem/000/000/634/634708/ ■発売記念祭り完 会場の模様を紹介! 首領蜂もまだまだ終わらない!? http //news.dengeki.com/elem/000/000/634/634877/ ■Xbox360最終作は、最大復活への狼煙か!? http //www.famitsu.com/news/201305/30033975.html ■STG初級者でも楽しくがんばれる、ケイブの家庭用STGの集大成 http //news.dengeki.com/elem/000/000/645/645206/ ゲームモード 新Xbox 360モード(アレンジ) 新キャラクター、エレメントドール・エクストラ Z-002 桜夜(Saya)専用のモード。 変更点強化タイプによって難易度が変更される(ゲーム設定とは別)ショット≒ノービス、レーザー≒ノーマル、EX≒ハード A+Cボタン同時押しでライフを消費してのダブルアタック(強力なレーザー攻撃≒黒復活の烈怒)ハイパー中はダブルアタックは使用できない オートボムON設定固定 残機制からライフ制(体力、HP)に変更 被弾時、ライフがある限りオートボムが発動するもライフは2,000消費 被弾してもハイパーのストックは失わない ライフはハイパー時に敵を攻撃することで回復(最大HPは10,000) ハイパー中に敵にレーザー攻撃を当てるだけでもスコアアイテムが出現 手動ボムは1,500消費 ボスの部位ごとに耐久力が表示される 幸龍撃破後、強制的に隠しボスの陽蜂→陰蜂戦へ突入する陰蜂を倒さないとクリア扱いにならない HDモード(アーケード) アーケード版のグラフィックを高画質に描き直し移植した360モード。 各課題をクリアする「チャレンジモード」を搭載。 Ver 1.5 アーケード版にプレイヤー側からの意見を取り入れ多くのシステム変更を加えたモード。 星アイテム取得時に、レーザー撃ち込みHIT上昇のインターがリセットされなくなりました ハイパー中のレーザー撃ち込みでコンボゲージが上昇するようになりました 通常時のレーザー撃ち込みHIT上昇速度が早くなりました ハイパー使用時の各種数値を調整しましたレベルごとの撃ち込み点 レベルごとのGP BONUS倍率 レベルごとのハイパー継続時間 レベルごとのスコアアイテム出現数 レベルごとのレーザー撃ち込みHIT上昇値 スコアアイテムの各種パラメータを調整しました 取得時のHIT数加算値 取得時のスコア加算値 取得時のGPS加算値 レベル6以上のハイパーでは出現するスコアアイテムがすべて(大)になりました 敵のスコアとスコアアイテム出現数を調整しました 蜂アイテム取得時の、HIT数に応じたハイパーゲージ増加量を調整しました 機体別の敵撃破時コンボゲージ増加量を調整しました ボス戦でのスコアアイテム出現条件を調整しました(形態変化時のみ出現) クリアリザルトのスコアを調整しました(ノーミスボーナスUP) マキシマムボーナスの値を調整しました ハイパー中にハイパーゲージが1本たまった際に発生する弾消しで出現するスコアアイテムを(小)→(大)に変更しました ランクの値に応じて、スコアアイテム取得時のハイパーゲージ加算値に補正がかかるよう調整しました ノービス 初心者用モード。内容的にはHDモード(AC版)と同じだが、難易度は大幅に下がっている。 ショップ・ギャラリー ゲームをプレイして獲得したゲーム内通貨コインを使用し、 壁紙、特殊なゲームオプション、キャラクターボイスなどを購入することができる。 購入後は各オプションで設定し使用することが可能(スコアアタックでは不可)。 3000コイン購入後使用する場合は機体選択場面で右スティックを押し込むこと チームスコアアタック 全モードでプレイ可能 全モードのトータルで集計される 2013年5月30日から1週間ごとにトップを決める全8ラウンド スコアはオンラインの個人ランキングに登録されないオフラインのローカルランキングには登録される リプレイ保存はできない 1位の商品はアイコンパック。1位チームに所属していればLEADERBOARDSからDL可能(過去ラウンドもDL可)。終了後(8ラウンド経過後)に有償または無償による配信は行われない。第1回:敵キャラ関係 第2回:敵キャラ関係 第3回:アイテム関係 第4回:朱理関係 第5回:光関係 第6回:真璃亜関係 第7回:桜夜関係 最終回:オペレータと陽菜その他 実績 XBOX360 実績解除スレまとめ http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1936.html バグ・不親切な仕様など 本スレで報告されたバグ・不親切な仕様などをまとめています。 不具合報告などはhttp //www.cave.co.jp/contact/の「■「XBOX360ゲームソフト」のお問い合わせはこちら」へ。 6月19日(水)にアップデートパッチが配信されたので、修正されたと思われる部分はコメントアウトしました。 アップデートパッチの詳細はこちら。 バグっぽいの 全体的な不具合 アーケード基板より動きがもっさりに感じるパッチによってある程度改善されたと思われるが、まだ若干の違和感が残るという意見もある アーケード基板より処理落ちが多い処理落ちの仕方がガクガクする感じ 敵が弾を撃ってくるタイミングがアーケード基板より早い?Rank 0の弾速がアーケード基板より速い? ボイスに一部音量が小さいものがある特に真璃亜、桜夜(Xbox360モード以外で使用時)に多い BGMやボイスが途切れる場合が多々ある本体のサウンド設定をデジタルステレオにすると改善される場合がある 赤い刀と同じ現象か? ボイスにエフェクトが乗ってない音声の接続を箱→S/PDIF切替機→スピーカー(光入力)から箱→PCの光入力→アナログでスピーカーに接続(スピーカーは同じもの)につなぎ替えたらアケよろしくエフェクト効いた音声が出てきた ↑でもダメだったという報告もある 2ボスのパーツ破壊実績のモードがbox360(誤植) ボスが消える。敵が透明表示になる。(画像1, 2, 3) 新Xbox 360モード 360モードで5面道中で同じセリフを2回言う時があった 新Xbox 360モードではエキストラウィンドウが表示されない(SCORE DETAILなど) HDモード オートパイロットがレーザーを全く撃たないレーザーを撃たせるにはプレイヤーが押す必要がある レーザー押しっぱなしにしてたら、死ぬし、蜂もボムも取りに行かない オートパイロットが5ボスの鏡に凸って自爆するオートパイロットが一部の敵本体や鏡を敵として認識できていない オート2Pを使用すると画面がブレまくる トレーニングモード トレモの陽蜂戦をハイパー使用中の設定で始めてそれをリスタートするとハイパー残量が62%くらい減る(88%設定だとリスタート後26%) アケモードのトレモで3面に持ち越しハイパー設定してスタートすると、建物で弾消ししても大星が出ない?具体的にはリチャを前提とした練習ができない ランキング 特定のリプレイをダウンロードしようとするとフリーズする少数だがフリーズの報告がある オプション関係 縦画面壁紙が画面の回転方向と合わない場合がある 4 3のテレビとモニタを縦置き時にワイドモードをオフにすると、メニューやランキングが画面外になり見れなくなる(画像)ワイドモードのオン時は画面内に収まるが、黒帯発生とゲーム画面を全体表示できなくなってしまう その他の不具合 超限定版の設定資料に白紙ページの印刷ミスが発生している場合がある(画像)該当する人はケイブのカスタマーサポートへ連絡することで商品交換してくれるとのこと 不親切な仕様・改善要望 全体的なもの 捨てゲーボタンが無く、リスタートはいちいちタイトル画面まで戻る必要があるスタート→リスタートではそのステージ最初からの再開になる 前回選んだ機体と強化タイプが保存されない為、プレイする度に選択しなおさなければならない 縦画面用のメニューなのに音楽の選択だけ横用リプレイ操作メニューも横用 リプレイでエンディングまで再生するとSTARTボタンのメニューが出せなくなる早送りで飛ばすしかない 新Xbox 360モード ストーリー会話だけをオフにはできないボイスボリュームを0にすれば会話はオフれるが、ハイパーチャージ等のセリフもなくなる オフにしても本来会話している部分の時間は待たされる EDの絵、スタッフロールが縦画面モードに対応していない HDモード EXジェット蜂開幕だけはショットによる処理落ち誘発が出来なくなっている(HDモード、A機体、ランク0~30) トレーニングモード 4面ボスの開幕攻撃のパターンが固定4ボスは4面中ボスの撃破タイミングによって開幕攻撃の赤針弾のパターンが変わる シンガク第5の第2波以降に撃破した時のパターン(一番きついパターン) ハイパー発動中の所持ハイパーレベルの設定ができない蜂アイテム等によりハイパー中に1ハイパー以上溜まった状態の再現が不可 Xbox360モードのトレーニングでマルチエネルギーの設定ができない 1面ボスのみのトレーニングでも自機発進演出が入る トレモのリトライで陽蜂や陰蜂の演出に戻るリトライは演出後の地点からでいい ランキング 50ページ、100ページずつといった飛ばし階層移動できない。最下位まで一気に飛ばせない。現在何人が登録しているか把握する為には1ページずつ移動し最下位の順位登録者まで移動せねばならない。 オンラインスコアタのALL表記に陽・陰がない 各ステージごとのスコア表示が無い(赤い刀真や虫姫さまにあったような) オートボムのON/OFF表記が無い オンラインランキングの画面操作で右スティックを使うものがあるアーケードコントローラーでは操作できない場合がある オフラインランキングの名前がCAVで固定今回の移植はネームエントリーが移植されていない ローカルランキングを見るにはデモ画面で放置するしかない機体&タイプを切り替える操作不可 チームスコアタは個人スコアタと同じゲーム設定なのに、結果が個人ランキングには反映されない チームスコアタでリプレイ保存ができない個人スコアタならリプレイ保存可 チームスコアタでチームの再振り分けがされないチーム組み分けはデータを作成した時点なので、好きなチームに入るまで何度もデータを作り直すと意味が無い オプション関係 箱○モードで画面のサイズをちょっとでも変えると桜夜とオペ子消える 過去作にあった壁紙自動変更機能無し、輝度変更無し説明欄を消して壁紙のみを閲覧することも出来ない プレイ画面の影が消せない リプレイ再生でステージごとの頭出しが出来ない(1面から一気に5面まで飛ばすといったことが不可)倍速再生、次ステージ、中ボス、ボスのシーンへ飛ばすことは可能 BGM変更(アレンジ曲)にボス、リザルトなどが存在しない コントローラー設定など一部オプションがメニューから設定できない その他 ワイヤレスコントローラの電池切れ時、ゲームにポーズがかからない リプレイの早送りを等倍速にするためには一旦最大速まであげて一周させないといけない アップデートパッチでの変更点 6月19日(水)の18時頃に配信されました。パッチ後の状況をまとめています。 不具合修正 オンライン個人スコアアタックの不具合を修正しました。6月20日(木)にランキングがリセットされる。 リスタート直後にハイパー残り時間が減算されてしまうのを修正しました。陽蜂、陰蜂戦でゲージが減るのは直ったけど口上聞かされるのは相変わらず。 トレーニングで3面中ボス後の砲台が弾を撃たなくなる現象とハイパー持ち越し設定時のハイパー発動回数を正しく修正しました。 大量に星アイテムを出現させると一瞬ゲームの進行が止まるのを修正しました。360モードの陰蜂をダブルアタックで形態変化させたらガクガクになる? BGMのループが正しく行えない場合がある事を修正しました。 エクストラウィンドウを表示すると処理が重くなるのを、優先を変更し負担がかからないように修正しました。大分改善されたが、微妙に処理落ちが増える? リプレイ再生中にボタン操作ウィンドウを出していると処理落ちするのは直っていない。 仕様の変更 秘密の買い物購入後の、出現条件割り当てボタンをバックボタンでも行えるようにしました。 トレーニングの設定でパラメーターを上げやすくする為に加速を実装しました。多少マシにはなったが、細かい制御が難しい。 チャレンジモードのセーブフローを変更しました。また失敗した場合は、再挑戦できる項目を追加しました。再挑戦の項目はできたが自機選択からやり直しのため、面倒さはまだ残っている。 ローカルランキングのリセットを実装しました。 SEのボリューム調整を行いました。A機体のショット・レーザー音が小さいまま。 ボイス音量もバランス悪いまま? 3面5面の固定砲台とかの破壊音が減った? ADJUSTの設定範囲を拡張させました。±200まで拡張された。 変更の詳細が省略された部分 ASDブログによると「細かい部分は省略しています。」となっているが、公表されたもの以外に変わった点は今のところ不明。 陽蜂開幕がパッチ前より処理落ちかかるようになった? エブリエクステンド設定で桜夜使用時エクステンド時のボイスが光のものになっている。今回のパッチで修正された模様。 チャレンジの1つのステージでリスタートを繰り返した後に別のステージを選択すると、リスタートを繰り返したステージが始まる場合がある修正されている? トレモでハイパー起動状態を選択すると、ハイパーランクがなぜか+4された状態になる。
https://w.atwiki.jp/gamesoht/pages/31.html
Wii XBOX360 ハード 式 計 Wii × 0勝 XBOX360 ○ 1勝 式神の城III 07年12月13日発売 ハード 初日 初週 Wii 500 970 XBOX360 1500 3100 戻る
https://w.atwiki.jp/x360/pages/43.html
リンクについて Xboxを楽しむ為に便利なサイトを貼っております。 問題がある場合は早急に対応、削除致しますのでご連絡お願いします。 Microsoft公式 Xbox.xom Xbox friends Xboxを楽しむ為のサイト Xbox360実績解除まとめ@wiki Xbox360 mk2
https://w.atwiki.jp/yukkurijikkyo/pages/30.html
XBox・XBox360/エックスボックス・エックスボックスサンロクマル 「ゆっくり実況プレイPart1リンク」タグが付加・ロックされているものを掲載してください。 「ゆっくり実況プレイ最終回リンク」タグが付加・ロックされているシリーズについては備考欄に"完結"と記載してください。 半年以上更新のない動画は備考欄に"更新停止中"と記載してください。 現在視聴不能な状態(運営削除・投稿者削除・非公開設定に変更等)のものについてはその旨を備考欄に記載してください。ただし、視聴制限がかけられているがコミュニティ参加をすれば視聴可能など、視聴手段がある場合はこの限りとしません。 掲載フォーマットは以下を使用して下さい。 動画名(動画へのリンク) 解説 マイリスト等(マイリスト等へのリンク) 投稿者名 備考 動画名 解説 マイリスト等 投稿者名 備考 【ゆっくり実況】LEFT 4 DEAD マイリスト aska96(あすか) 完結 【Fallout3】世紀末の世界をゆっくり楽しむ マイリスト nisiki(汚名挽回) ゆっくりが恐竜狩りをするようです。【ダイナソーハンティング】 マイリスト ノラ ロストプラネットコロニーズ オン対戦をゆっくり実況 だるま 2話のみ ゆっくり☆デッドスペース実況プレイ マイリスト IWANA 【xbox360】CoD4 鉄塔司令部【ゆっくり実況】 マイリスト 鉄塔 完結 【xbox360】CoD MW2 鉄塔ドミネーション【ゆっくり実況】 〃 鉄塔 【FABLEⅡ】ゆっくり人生やり直し【ゆっくり実況プレイ】 マイリスト Mede 【Fallout3】ゆっくりの就職活動【ゆっくり実況】 マイリスト たけぉ 完結 【X箱】スパイダーマン ゆっくり実況プレイ マイリスト ロジャーJr
https://w.atwiki.jp/lufas/pages/616.html
https://w.atwiki.jp/xbox360pcmonita/pages/24.html
XBOX360をパソコンモニタでやるためのスピーカー接続方法 Xbox360のモデルや使用するモニタ、スピーカーの種類によって次のような組み合わせがあります。 そして一番初めにいっておきますがモニターを経由するよりも Xbox360から直接外部オーディオ機器に接続したほうがより高音質に楽しめます。 ※アマゾンのリンクが張ってあるものは推奨ではなく、形状を説明する為のものですので 購入の際は自分で色々調べてね。 XBOX360をパソコンモニタでやるためのスピーカー接続方法【用語解説】 【参考サイト】 【接続の組み合わせ】組み合わせ1 光端子に接続 組み合わせ2 3.5ステレオミニジャックに接続 ※HDMI以外 組み合わせ3 3.5ステレオミニジャックに接続 HDMI編 【用語解説】 ジャック=♀/凹型端子の事 プラグ=♂/凸型端子の事 ステレオミニジャック凹/ステレオミニプラグ凸 直径3.5mmのものをミニプラグ、ミニジャックといい、一般的なオーディオ機器に直接差し込むヘッドホン等に採用されているもの。 電機屋でヘッドホンを買うとコンポやピュアオーディオ用の大きいステレオプラグ用アダプターが付属しているものが多い。 2.5mmの超ミニプラグというものもあるので間違えないように。 ピンジャック凹/ピンプラグ凸 RCA=赤・白のケーブル・ジャックの事 コンポジットビデオケーブルに使われている赤白黄色のケーブルのプラグとジャックがRCAピンプラグ、ジャックといわれるもの。 ちなみにコンポーネントケーブルは映像信号を個別に分けて本数を増やしただけでケーブル自体はビデオケーブルと同じものです。 【参考サイト】 液晶モニタ de 次世代ゲーム機wikiの画像解説 ゲームのサウンド環境をグレードアップ! その1 Xbox 360やPS3のためのサラウンド環境を構築 VGA接続例・その1 VGA接続例・その2 ケーブルの種類 【接続の組み合わせ】 組み合わせ1 光端子に接続 Xbox 360 Xbox 360 D端子・コンポーネント・Sビデオ・VGA ・HDMIケーブル 角型光デジタルケーブル 【角型光デジタルケーブル例】 各ケーブルのXbox360本体にさしている所に光ケーブルをさす所がありますのでそこにさせばOK。 一番手軽。 【たけーから純正HDMI以外で接続したいよ!】という方はこちらをごらんください 本体付属のD端子ケーブルを改造して市販のHDMIケーブルと繋げる方法が詳しく書いてあります。 「Xbox 360 HDMI AV ケーブル」は不要|鳥取の社長日記 組み合わせ2 3.5ステレオミニジャックに接続 ※HDMI以外 Xbox 360 Xbox 360 D端子・コンポーネント・Sビデオ・VGAケーブル RCA→ステレオミニプラグ凸変換アダプタ ※VGAケーブルには最初から付属しています ステレオミニジャックメス凹⇔メス凹変換アダプタ(オス凸⇔メス凹x2などの分岐用アダプタでも可 出来ないのもあるかも) 又は RCA→ステレオミニ凸変換ケーブル 【RCA→ステレオミニプラグ凸変換アダプタ例】 【ステレオミニジャックメス凹⇔ステレオミニジャックメス凹変換アダプタ例】 Amazon 【RCA→ステレオミニ凸変換ケーブル例】 【RCA→ステレオミニプラグ凸変換アダプタ】+【ステレオミニジャックメス凹⇔メス凹変換アダプタ】で接続 VGA接続例・その1 VGA接続例・その2 こちらにあるように各ケーブルの赤・白を【RCA→ステレオミニプラグ変換アダプタ】に接続し 【RCA→ステレオミニプラグ変換アダプタ】のステレオミニプラグ(凸)と【メス⇔メス変換アダプタ】を繋ぎ スピーカーのケーブルに接続。 【接続図】 【RCA→ステレオミニ凸変換ケーブル】で接続 各ケーブルの赤・白を【RCA→ステレオミニ変換ケーブル】に接続しスピーカーのステレオミニジャック凹に接続。 【接続図】 組み合わせ3 3.5ステレオミニジャックに接続 HDMI編 HDMI端子があるXbox 360 Xbox 360 HDMIケーブル HDMIケーブル付属のオーディオケーブル(RCAジャック(凹)) RCA→ステレオミニプラグ(凸)ケーブル 又は RCA→ステレオミニジャック(凹)ケーブル 又は RCA→ステレオミニプラグ(凸)ケーブル ステレオミニジャックメス凹⇔メス凹変換アダプタ 【RCA→ステレオミニプラグ(凸)ケーブル例】 【RCA→ステレオミニジャック(凹)ケーブル例】 【HDMIケーブル付属のオーディオケーブル】+【RCA→ステレオミニプラグ(凸)ケーブル】で接続 【HDMIケーブル付属のオーディオケーブル】にはRCAジャック(凹)と光端子がついてます。 そこに【RCA→ステレオミニプラグ(凸)ケーブル】の赤・白を接続し ステレオミニプラグをスピーカーに接続。 【接続図】 もしスピーカーステレオプラグケーブルがスピーカーくっついている場合は 【RCA→ステレオミニジャック(凹)ケーブル】か 【RCA→ステレオミニプラグ(凸)ケーブル】+組み合わせ2で紹介した【ステレオミニジャックメス凹⇔メス凹変換アダプタ】 でスピーカーのケーブルと接続してください 【接続図】
https://w.atwiki.jp/mypcmemo/pages/25.html
ストレージ HDD RND4000-200AJS CG-HDC4EU3500 RAID 外付HDD HDD用ケース HDDチェックツール クーラー 所有ハードディスクリスト 障害情報 AMDのストレージ高速化技術 StoreMIを試してみた HDDを新規購入したらフォーマットをどうするべきか(WD) RND4000-200AJS CG-HDC4EU3500 http //www19.atwiki.jp/vippc2/pages/57.html SATA HDDのIDEモード・AHCIモード http //hakase.no-blog.jp/hakase/2007/01/ahciwindows_xp_ae55.html http //woresite.jp/2008/01/14/214023.html WesternDigital製HDD友の会まとめ 検証:アドバンスト・フォーマット・テクノロジー WD20EARSなどのHDDの低速病と言われる現象のメカニズムについて - 邦衛日記 Western Digital(WD)/ウェスタン・デジタル WD15EARSのレビューと評価: XPでも一応安定 あれやこれやと気の赴くままに 2TBのHDD(WD20EARS)を買った Advanced Format ハードドライブ ダウンロード ユーティリティ Specifications for the WD Caviar Green (Advanced Format) SATA internal hard drives 新・ブログの館 特集>Advanced Format Technologyについて 第39回 イチバンの働き者を定期的に愛でよう:島川言成「転生都市☆アキバ今昔」 Intellipark(WDヘッド待避機構、RAIDなどでは無効にすべき) ハードディスクの障害を防止する「HDD Walker」 - ITpro HDD(ハードディスク) PowerMaxでのMaxtor製HDD診断方法(FD版) まなBlog | HDDの故障率? 壊れたBarracudaをseageteに送る ハードディスク 大量搭載実験研究サイト ハードディスク番長 ATCOMPARTS - IBM HDDの性能比較 iaa RAID Intel Matrix Strorage Manager @IT:Windows 2000 ServerのソフトウェアRAIDを極める(前編) Fasttrak TX2000 Fasttrak SX4000 RAID P2-1 FastTrack SX4000 外付HDD NAO&WARA別館 バッファロー外付けHDDの中身識別方法 HDD用ケース 価格.com - ハードディスク ケース 価格.com - リムーバブルケース シンプルBOX(CSS35U2)) HDDチェックツール さる真似-HDDツール説明 FromHDDtoSSD ハードディスク(HDD)診断 物理フォーマット ツール(ソフト) HGST Maxtor Seagate WD クーラー SCIT-1000株式会社サイズ | 商品詳細 |板風「ITAKAZE」 サンワサプライ:TK-CLH34【アルミ製ハードディスククーラー】内蔵3.5"HDDに取り付けるアルミ製ハードディスククーラー。 Ainex | HDC-502シリーズ JapanValue PH-35CSB OCEANUS HDCS-02 SMART DRIVE NEO QQ 所有ハードディスクリスト 障害情報 SeagateのBarracuda 7200.11などにアクセス不能になる不具合 HDDが25度で動作した際の故障倍率を1とした場合(byシーゲイト) 34度 1.54 42度 2.22 46度 2.64 50度 3.14 54度 3.71 58度 4.36 70度 6.95 T8星型(分解用ドライバ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) link[[ tag[[ mylist[[ community[[ back
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/61.html
スーパーストリートファイターIVスーパーストリートファイターIV (通常版) スーパーストリートファイターIV コレクターズ・パッケージ(サントラCD 映像DVD ブックレット同梱) スーパーストリートファイターIV ARCADE EDITIONスーパーストリートファイターIV ARCADE EDITION スーパーストリートファイターIV ARCADE EDITION(XBOX360プラチナコレクション) ウルトラストリートファイター4通常版 スーパーストリートファイターIV スーパーストリートファイターIV (通常版) スーパーストリートファイターIV (通常版) - Xbox360 発売日は2010年4月28日。 スーパーストリートファイターIV コレクターズ・パッケージ(サントラCD 映像DVD ブックレット同梱) スーパーストリートファイターIV コレクターズ・パッケージ(サントラCD 映像DVD ブックレット同梱) - Xbox360 発売日は2010年4月28日。 スーパーストリートファイターIV ARCADE EDITION スーパーストリートファイターIV ARCADE EDITION スーパーストリートファイターIV アーケードエディション スーパーストリートファイターIV ARCADE EDITION(XBOX360プラチナコレクション) スーパーストリートファイターIV アーケードエディション (Xbox 360 プラチナコレクション) ウルトラストリートファイター4 通常版 ウルトラストリートファイターIV - Xbox360 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/soraka/pages/22.html
http //www.atmarkit.co.jp/flinux/rensai/theory01s/theory01sa.html ハードディスク 実際にはいちいち手でコマンドを打ち込むのではなく、/etc/fstabの記述に従ってファイルシステムがマウントされます。HDDを増設した場合も、/etc/fstabの記述を変更することでファイルシステムに追加します。